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他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。魂系不仅能在第三人称中存在,灯笼式存档点、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。玩家以低成本获得好性能," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,这是好事。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,