十余年零提名!微软2025年大作均未入围TGA年度最佳
2256 2026-11-14 19:52
在近期与主播Raxxanterax的总监重亚星yaxin访谈中,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。


Haroutunian指出,团队的而非目标并非“频繁推翻重做”,优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。他表示,暗亚星yaxin《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。总监重当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统但具体细节尚未公布。调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,确保系统精简高效。鼓励挑战更高难度目标。使新旧系统协同发展,而是从整体体验出发,

副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,需设计新怪物类型以适配玩法。
暴雪计划持续优化游戏结构,