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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,它们在用游戏的语言进行叙事”。然而,”
在接受Lex Fridman节目采访时,”他认为,他解释道:“在这些游戏中,系统性极强,以一种全新的方式变得可信。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
他最后笑称,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。