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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。无法以其他媒介再现。然而,R星无疑是最具代表性的名字之一。”他认为,那不是现实主义,而这种融合方式令人惊叹。该公司始终追求极致的游戏设计理念,系统性极强,
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,