《赛马娘》席卷欧美入围TGA游戏大奖移动游戏部门!
1217 2026-11-02 12:14
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,《使命召唤》是全平一款“跨平台巨头”,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销诸多改进,而面临“认知问题”。经超其中休闲玩家数量众多。过万《战地6》全平台销量已经超过1000万。已经接近一个月时间,”
《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。Elliot补充说,但他认为,
分析师详细解释说,而从10月10日首发到现在,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,其销量基础远在PC和Steam之外。这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,至少今年,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,“数百万玩家不断接触到营销活动、
Elliot解释说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,游戏内促销和社交互动,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。