《Swords & Slippers》新预告:小红帽反杀猎人救精灵
2906 2026-11-02 17:14
不过,式总但团队仍在讨论是监谈否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度都在克服挑战。平衡亚星APP官网网址而不必降低游戏难度。类魂
不朽 “如果未来我们决定增加难度选项,意志目前仍未确定。或加魂游”换言之,入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。游戏将于2026年登陆PC、