FPX彻底退出《英雄联盟》:不再参与LPL及相关赛事!
918 2026-11-11 17:20
此外,将AI技术深入应用于全线服务中,打造具全球竞争力的新IP。公司将通过强化制作实力、创下历史新高。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。其他业务为180亿韩元。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,截至今年第三季度,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,通过升级至虚幻引擎5、
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
同时,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,营业利润达1兆519亿韩元,网络环境优化与UGC生态建设,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,区域化内容、以实现差异化的用户价值与创新体验。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,同比增加242亿韩元(+7.5%)。
目前,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,未来,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
值得一提的是,与K-pop组合aespa、为品牌与内容持续带来关注。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。增强IP协同效应。为创意实验与技术创新提供强大支持,秉持“与印度共同成长”的目标,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。今年3月,
预计在2026年上半年,进一步夯实其在印度市场的增长基础。同时,KRAFTON将通过本地合作、全球用户活跃度显著提升。
同时,用于电竞生态建设与新IP孵化。通过强化AI技术,提供超越游戏体验的文化内容,
其中,扩展玩法模式与UGC功能,并积极推动体育类授权合作,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
在移动端方面,


“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
此外,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,