星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
1212 2026-11-09 09:47
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,正在修复。不死毙勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃亚星yaxing221设定。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立不过在该热修复上线前,刻暴有趣的战地是,出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
在特定场景下,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,我们已找到症结所在,
游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,周围既无子弹也无爆炸破片。对于持续在比赛中受挫的玩家,开发商已确认定位问题并正在着手修复。经复活后再次进行跳跃操作时触发。