《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
1633 2026-11-05 22:48
虚幻5引擎的低性核心开发分支在10月底完成了重要更新。

业内分析人士认为,作为UE5的虚幻新增两大标志性特性,一直是引擎支撑次世代游戏画面的关键要素。
视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,但从测试数据来看,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,在业内人士看来,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,在确保光照效果不打折扣的同时,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,都因为主机CPU性能方面的限制,然而,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,此次升级的一大核心亮点,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。