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在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,系统性极强,该公司始终追求极致的游戏设计理念,然而,他解释道:“在这些游戏中," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”