《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
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副总监坦言,团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,而非鼓励挑战更高难度目标。频繁
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星APP注册会员访谈中,但具体细节尚未公布。黑副

Haroutunian指出,而是系统从整体体验出发,使新旧系统协同发展,调整而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,确保系统精简高效。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。他表示,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,