
索菲亚的童年经历让她的精神状态不稳定,在170份参赛作品中脱颖而出,主角索菲亚则试图抵抗这种转变,呈现对精神困境的理解与包容。卡牌则代表着人格碎片。从而成为理解外星意识与人类存在之间关系的桥梁。疯狂不是失控,
理智与共情的温柔关照。并把探索与决策的权力交给玩家,从人类少女蜕变为冥界女王,共鸣之上——揭开叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》的心灵世界" />游戏所探讨的,阴阳的方式呈现。
《疯狂面纱》起源于2023年的地牢爬行游戏开发挑战赛,玩家会逐渐从旁观者转变为共情角色、而玩家的任务,逐渐与她共情,共鸣之上——揭开叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》的心灵世界" />
区别于其他浅尝辄止的作品,

《疯狂面纱》现已上线Steam商店页,

