
"为摆脱困境,"玩家们回归了,
工作室成功平息了虚假争议, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />在此战略下,育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,

吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。育碧推迟了发售日期以优化性能,育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
值得注意的是,公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。这始终是我们的力量源泉。并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、工作室决定不再与批评者争论,重获了玩家信任。又希望游戏避免过度附加意义。

