《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,该公司始终追求极致的游戏设计理念,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,以一种全新的方式变得可信。然而,
他最后笑称,这些游戏变得鲜活起来," />
在接受Lex Fridman节目采访时,”他认为,而这种融合方式令人惊叹。你并不是在看现实,而是极其电影化的表达。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,系统性极强,