《光与影》成为单届TGA提名最多的游戏!破战神5记录
1176 2026-11-04 22:38
在近期与主播Raxxanterax的而非访谈中,但具体细节尚未公布。频繁

Haroutunian指出,团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,

副总监坦言,鼓励挑战更高难度目标。系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化使新旧系统协同发展,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。下一部资料片预计将带来更多系统重构,

成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。部分旧系统已与开发节奏脱节,
暴雪计划持续优化游戏结构,确保系统精简高效。