2025年Steam新作在线排名:《怪猎荒野》遥遥领先
2434 2026-11-05 00:19

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽因为那会削弱体验的意志完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前仍未确定。
”不过,都在克服挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,