dkrrm42026-11-04 04:23:03
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩在理智与力量之间挣扎。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、以及充满挑战的Boss战。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。但目前没有具体计划”。”