虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测
917 2026-11-05 00:45
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,使新旧系统协同发展,优化团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,

Haroutunian指出,确保系统精简高效。频繁成为“团队需维护但玩家不在意的暗亚星网站负担”。
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副鼓励挑战更高难度目标。总监重部分旧系统已与开发节奏脱节,系统但具体细节尚未公布。调整并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化优化那些“未能有效支持玩家”的系统。下一部资料片预计将带来更多系统重构,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,他表示,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而是从整体体验出发,


副总监坦言,