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值得关注的日本是,本次与去年分列前两名的游戏业专SIE和Gree互换座次,该排名采用的利排炉任亚星会员网“专利评分”系统不仅统计专利数量,通过对2024年4月1日至2025年3月31日期间注册并维持有效的名出专利进行综合评估,
传统游戏巨头在此次排名中表现逊于移动游戏企业,索尼被重点提及的专利包括“能够实时在显示设备生成虚拟物体的显示系统”及“基于特征自动为视频或计算机模拟推荐音效的装置”。