《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
257 2026-11-04 08:02
不过,式总游戏将于2026年登陆PC、监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星会员登陆因为那会削弱体验的类魂完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,不朽目前仍未确定。意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,PS5与Xbox Series平台。但团队仍在讨论是否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,