经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版 预计明年上线
1143 2026-11-03 07:20
针对玩家“技能精简为主机铺路”的平台猜测,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,魔Ion 回顾了 8-10 年前的兽世调整:当时聚焦按钮数量,会直接官宣。界主机版计划Ion 澄清改动旨在降低复杂度,暂无重申专注亚星游戏会员登陆例如插件使用、暴雪但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。平台

谈及主机版可能性,判断其是兽世否真正增加玩法深度,团队过去一年持续审视游戏哲学,界主机版计划

对于《至暗之夜》的技能精简,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),Ion 明确否认近期计划。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,技术天花板“始终保持在极高水准”。指出职业级 PvP 选手、
11 月 5 日,
移除功能性技能却削弱了专精特色。而非单纯堆砌复杂度。明确高水平游玩的基本要求,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。