《逃离塔科夫》公布未来修复内容并对玩家发放补偿
1791 2026-11-03 01:04
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,正在修复。战地勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,不过在该热修复上线前,后立亚星网站登录周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴一个导致角色在跳跃后离奇倒地的战地BUG引发社区热议,我们已找到症结所在,不死毙”
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。
在特定场景下,开发商已确认定位问题并正在着手修复。有趣的是,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。
近日,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。但此次BUG显然不属于此类。