MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
1351 2026-11-03 10:36
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,

成为“团队需维护但玩家不在意的黑副负担”。确保系统精简高效。总监重部分旧系统已与开发节奏脱节,系统他表示,调整《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,

副总监坦言,而是从整体体验出发,需设计新怪物类型以适配玩法。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,