u4112026-11-16 05:04:55
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统
副总监坦言,他表示,优化
部分旧系统已与开发节奏脱节,团队的目标并非“频繁推翻重做”,
Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,需设计新怪物类型以适配玩法。
暴雪计划持续优化游戏结构,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,