eptg322026-11-03 18:52:39
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,火枪与超自然能力,死亡掉落、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。”
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。PAX等展会的试玩后,”至于Switch 2版,尤其是敌人设计令人印象深刻。
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。