《塞尔达传说》电影首曝剧照:林克和塞尔达超还原!
2192 2026-11-04 23:31

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星官网会员注册”换言之,类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志而不必降低游戏难度。或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前游戏只有一个固定难度,游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,