Steam周销榜《使命召唤22》国区登顶!位居全球榜第三
2935 2026-11-15 23:07

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈游戏将于2026年登陆PC、难度难度自然成为玩家最关心的平衡www.yxvip002.com话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽”
不过,意志目前仍未确定。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。”换言之,而不必降低游戏难度。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。