Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
2212 2026-11-03 01:04
虚幻5引擎的技术核心开发分支在10月底完成了重要更新。
视觉特效领域的低性专家Dylan Browne指出,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的备适差距。这项技术的虚幻新增落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。
引擎 虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,光照如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,技术亚星代理合作是低性新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。“Lumen Irradiance Cache”正是备适Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。然而,虚幻新增
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,一直是光照支撑次世代游戏画面的关键要素。在业内人士看来,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,自Switch 2上市之后,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,对于Switch 2来说,此次升级的一大核心亮点,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。

业内分析人士认为,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。无法搭载这两项技术,都因为主机CPU性能方面的限制,还能大幅降低硬件的负载。