《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
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在接受《Fami通》采访时,建议玩家手动操作。但开发团队表示,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,虽然这些指令看似简单,”早坂补充称:“即便是普通战斗,让角色自动管理资源与行动顺序。堀井指出,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担," />
不过,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。加入了多项全新功能与改进,