国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
2015 2026-11-04 00:28

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈“如果未来我们决定增加难度选项,难度《不朽意志》的平衡亚星yaxing211易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,都在克服挑战。不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。但团队仍在讨论是入简否调整。而不必降低游戏难度。目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,PS5与Xbox Series平台。游戏将于2026年登陆PC、