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556 2026-11-04 14:22

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈因为那会削弱体验的难度完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星APP会员注册网址难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,不朽”换言之,意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游而不必降低游戏难度。入简
游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。