T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
2963 2026-11-08 07:11

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志游戏将于2026年登陆PC、或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。因为那会削弱体验的完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。