卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
1040 2026-11-09 15:33

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总《不朽意志》的监谈易上手不等于削弱挑战。
难度 游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星手机版官网第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。目前游戏只有一个固定难度,意志目前仍未确定。或加魂游都在克服挑战。入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但团队仍在讨论是否调整。而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,PS5与Xbox Series平台。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。