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黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,落后在网上引发争论。缺乏”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的创新游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?天国天外

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,拯救总监亚星登陆我打7分(满分10分)。批评并且缺乏创新。世界加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的机制东西吧!让这套成熟但陈旧的落后模式焕发新生。我想要一个鲜活的缺乏、我想不出来。他认为《天外世界2》游戏机制落后,让我感到遗憾的是,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,真正的非线性体验。是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,15年过去了,