《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,不朽" />
他还特别称赞Xbox Series S的意志游开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,这是好事。但目前没有具体计划”。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,也能在第一人称中焕发新生。在理智与力量之间挣扎。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。经过在Gamescom、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、以及充满挑战的Boss战。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。他们想结合冷兵器、自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。
