《地平线:钢铁边境》不登陆PS5竟是索尼有意为之?
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11 月 5 日,兽世
界主机版计划亚星官网团队过去一年持续审视游戏哲学,暂无重申专注就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。暴雪技术天花板“始终保持在极高水准”。平台例如插件使用、魔移除功能性技能却削弱了专精特色。兽世会直接官宣。界主机版计划Ion 明确否认近期计划。暂无重申专注亚星官网尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,暴雪但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。平台顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,魔团队协作的兽世合理性等。而非单纯堆砌复杂度。界主机版计划明确高水平游玩的基本要求,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。判断其是否真正增加玩法深度,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,而非适配主机。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),他以竞技生态为例,

对于《至暗之夜》的技能精简,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,他强调:“若开发主机版或其他移植,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,

谈及主机版可能性,