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不过,统 其中包括系列早期未曾出现的需谨“自动战斗系统”。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。斗恶动战斗系但仍敌如果掉以轻心,重制以符合现代化游戏体验。版加但面对Boss或强敌时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。
在接受《Fami通》采访时,”早坂补充称:“即便是普通战斗,