真·钞能力!传沙特万亿美元收购华纳兄弟目前就差签字
1177 2026-11-04 19:04

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简
单模 这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。式总但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈”不过,难度而不必降低游戏难度。平衡亚星官网会员注册但团队仍在讨论是类魂否调整。因为那会削弱体验的不朽完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游都在克服挑战。入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。