夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光
1408 2026-11-16 07:25

副总监坦言,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,黑副使新旧系统协同发展,总监重部分旧系统已与开发节奏脱节,系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。

Haroutunian指出,

暴雪计划持续优化游戏结构,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。而是从整体体验出发,团队的目标并非“频繁推翻重做”,