卡普空暂无推出《生化危机9》试玩版计划:先把游戏做完
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虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地
在特定场景下,不死毙但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃突然死亡。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立亚星yaxing168勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
