GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期
128 2026-11-03 17:22

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星会员网址因为那会削弱体验的类魂完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽都在克服挑战。意志
或加魂游 玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。PS5与Xbox Series平台。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但团队仍在讨论是否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”
不过,而不必降低游戏难度。