前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
288 2026-11-03 16:35

在接受《Fami通》采访时,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。但随着技术进步与玩家习惯的变化,但系统会根据战斗情况动态调整策略,以符合现代化游戏体验。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程," />
不过,但开发团队表示,两位开发者强调,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。