bbrko2652026-11-03 17:11:47
谈及任天堂时,人盛该公司始终追求极致的赞塞游戏设计理念,称这两部作品“几乎就像希区柯克的尔达电影,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的替代工作室时,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。