形势严峻!数据统计日本70.9%抽卡二游运营三年内停服
1902 2026-11-12 13:05
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,游戏内促销和社交互动,已经接近一个月时间,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,“数百万玩家不断接触到营销活动、这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,其中休闲玩家数量众多。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,”
Elliot解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
Elliot补充说,其销量基础远在PC和Steam之外。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,但他认为,
分析师详细解释说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,