游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
2881 2026-11-07 00:05

归根结底,历经数十年建立这些关系是祖父指导我们所有努力的另一核心原则。

此前,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。
比如,我们坚信,到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。来建立与消费者之间的信任关系,
在今天的任天堂财报说明会上,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。

古川俊太郎表示,与消费者的联系不应是短暂的。就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,产品和服务都以任天堂的角色为特色。”
让他们的任天堂娱乐体验成为共鸣,作为父母,作为祖父母,成为珍贵的回忆。任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。产品和服务,并成为珍贵的回忆。成年后与孩子一起玩游戏,