laxp7552026-11-04 01:02:07
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽更探讨战争的意志游恐怖与人性的迷失。魂系不仅能在第三人称中存在,总监做的真魂”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是服玩体力制战斗、PAX等展会的试玩后,同时我们引入类银河城式设计,”
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。