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2408 2026-11-03 04:46

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而是极其电影化的表达。
他最后笑称,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”他认为,它们在用游戏的语言进行叙事”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,该公司始终追求极致的游戏设计理念,这些游戏变得鲜活起来,以一种全新的方式变得可信。确保“没有一个像素被浪费”。然而," />
在接受Lex Fridman节目采访时,”
