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视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,然而,虚幻新增

业内分析人士认为,自Switch 2上市之后,光照
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。作为UE5的两大标志性特性,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,但从测试数据来看,都因为主机CPU性能方面的限制,无法搭载这两项技术,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,在业内人士看来,还能大幅降低硬件的负载。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,
一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。