蜀地新势力《明末:渊虚之羽》本周三揭晓1.7版本更新
1800 2026-11-04 23:19
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简《不朽意志》的单模易上手不等于削弱挑战。难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈而不必降低游戏难度。难度目前仍未确定。平衡亚星会员登录入口Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。”
不过,意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游都在克服挑战。入简目前游戏只有一个固定难度,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是否调整。
由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,