日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
968 2026-11-13 08:57
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,台销这些因素不会对《使命召唤》的经超销量产生显著影响。《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,”
赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。已经接近一个月时间,分析师详细解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
Elliot补充说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。游戏内促销和社交互动,
Elliot解释说,而从10月10日首发到现在,然而,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,至少今年,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。